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革命性创新重塑交互体验,大屏将进入“巨幕手机”新时代

小胖 编辑: 牛春成 发布于:2023-12-21 10:31 PConline原创

  彩电,这个传统家庭必备的三件套之一,曾经“客厅之王”的地位岌岌可危。奥维云网(AVC)数据显示,前三季度,国内累计销售彩电2162万台,较2022年同期下滑13.02%;销售额为727亿元,同比下降5.46%。

  从结婚三大件之一到销量持续下跌,彩电为什么这么不受欢迎了?

  一方面,经过近四十年发展,彩电市场趋于饱和。2020年国家统计局数据显示,我国每百户城镇居民电视市场保有量,在2012年达到136台的巅峰后开始回落,且此后长期维持在120台左右,基本达到了一户一台的水平。

  另一方面,智能手机、移动互联网的发展,让很多年轻消费者加强了对手机的使用依赖,弱化了看电视的习惯。前瞻产业研究院《智能电视交互消费者调研》发现,近67%的消费者表示看电视的频率少于每周一次。“看电视,似乎已是许久未有的体验了”是许多人的真实写照。

  那么,如何让人们回到电视机前?当下的用户需求是什么?“体验感”拉满的电视应该长什么样子?或许可从前瞻网发布的《2024年中国智能电视交互新趋势》(以下简称《趋势》)中探究一二。

  深陷境,电视为什么“不好用”?

  出色的显示面板与强劲的画质芯片能保证电视“好看”,前沿的音响系统与全景环绕的音效技术能保证电视“好听”,但在实际用户日常使用过程中,除了“看”和“听”之外,电视更重要的是要“好用”,电视交互体验感好不好,直接关系着用户对于一款电视的评价,也关联着电视在日常用户娱乐过程中的开机频次。

  根据国内电视厂商的相关数据,我国电视开机率经历了断崖式下跌,由2016年的70%下降到了2022年的不足30%,造成这一结果的原因除了手机、平板等小屏移动端的崛起冲击电视使用率外,不佳的用户体验以及层出不穷使用套路,也逐渐降低电视的使用率。

  《趋势》特别指出,交互创新是激活用户的主要出路。但事实上,实现自然的交互并不容易,越来越多的用户开始吐槽电视机“不好用”。前瞻调研数据显示,近七成的用户表示可以互动的场景较少,超五成多用户表示投屏使用的体验欠佳,超一半的用户表示遥控器的操作不便。

 

  具体来看,在交互设备创新上,主流厂商主要是在传统按键控制遥控器(上下左右依次选择,不支持跳选)基础之上,增加其他交互方式,其中最常见的是语音交互。但语音交互并没有使用户完全脱离遥控器,大多数场景下用户依然需要使用遥控器进行交互,同时还存在准确率不高,发应速度慢等缺陷。

  内容交互方面,尽管诸多智能电视厂商尝试以布局生态实现突围,但由于传统电视厂商没有完善的智能终端生态,尤其是缺少手机这个个人生活的中心产品,因此产品之间的生态屏障成为很多厂商无法跨越的鸿沟。     

  多场景交流互动方面,前瞻产业研究院调研显示,有67.5%用户认为,智能电视除了影视场景外,其他可以交流互动的场景较少,成为内容生态不丰富之外的第二大智能电视体验痛点。

  存量时代下如果产品没有颠覆性的体验创新就难以提升用户粘性。何为颠覆式创新?如果说,诺基亚手机的产品迭代是典型的延续性创新,那么颠覆性创新指的就是智能手机对诺基亚手机的“降维打击” ,彩电行业一直在期待这样一个颠覆式创新的故事。

  巨幕手机,讲出彩电“新价值”

  如果说,丰富的内容是吸引消费者的制胜法宝。那么,交互体验优化,可以说是重新激活电视品类想象空间的关键。

  当前,智能电视交互发展有哪些新趋势呢?  

  抛弃“传统遥控器”,电视玩得要像手机一样轻松、灵活、充满乐趣。

  《趋势》指出,突破智能电视大屏交互创新(遥控器),使智能电视能够具备手机一样的操作体验,像玩手机一样玩电视,将是推动用户回归智能电视大屏主要方向之一。 

  据了解,在电视行业的发展历程中,交互模式(遥控器)经历了几次重要的变革:上世纪七八十年代,电视的交互方式是旋钮和按键,用户需要走到黑白电视机旁边进行手动调节。而到了九十年代,遥控器开始出现,使得用户可以更方便、灵活地远程控制电视。再到10年前出现的触控遥控、手机遥控、甚至语音遥控,遥控方式确实变得更加灵活多样。

  目前来看,市场上在遥控交互方式上最接近手机的是华为灵犀指向遥控。UWB天线极致小型化技术,将高精度定位的功能塞进遥控器这类小型产品中。加上UWB多天线互定位技术,从而让遥控器实现类似激光笔的指向方式。此外,再加上IMU与UWB融合定位技术、HarmonyOS分布式软总线设备互助技术等技术的“加持”,让用户可以在华为智慧屏 V5系列的屏幕上实现滑动、点按、拖拽、圈选、跳选等手机上才有的高精度操控。

  过往的电视更多聚焦在看,而华为灵犀指向遥控则可以实现“玩”,带来多样化的交互新玩法:例如刷短视频的时候,可以轻松地点赞、评论、收藏、转发;玩游戏的时候,可以轻松拖选、点选、跳选,既有大屏的乐趣,又有手机般的简单操控;甚至在办公场景,无论是演示内容时像激光笔那样指点,还是灵活批注,都不在话下。很多人梦想能像玩手机那样玩电视,竟然真的实现了。

  二、打破生态屏障,大屏畅玩为用户核心诉求。

  一直以来,电视机“看”的功能被固化,而随着智能时代的来临,智能电视所具备的属性和定位还有功能都发生了非常大的变化,智能电视内容生态不够丰富已经成为用户最大的痛点。

  前瞻产业研究院对用户调研显示,在用户使用智能电视频率较低的原因中,有高达86.07%的用户选择了使用投影仪、手机、电脑、Pad等替代电视功能。在这些用户中71.28%的用户原因是同款/同类软件,手机APP内容/功能更丰富,45.43%的用户原因是认为手机可以使用的应用数量更多。在互联网内容大爆发的当下,内容生态已经成为了用户选择/不选择智能电视的主要因素之一。

  当用户对电视有了更高的期待,打破生态屏障,丰富智能电视内容生态,实现大屏畅玩,将是提高用户粘性,提升智能电视价值的最重要方向之一。而拥有“万物互联”基因的鸿蒙系统则解决了过去智能电视生态薄弱的问题。据了解,凭借鸿蒙系统互联互通的优势,消费者可以在智慧屏上体验300万+移动应用。既可以倚靠在沙发上刷抖音、看小红书,放松身心;也可以打开购物APP给自己买件美美的衣服或给家里添置点生活好物;还可以打开电子书APP在这块巨幕上给自己整点精神食粮。总之,基本上你手机上有的,都能在华为智慧屏上操作,一个大屏体验的新世界已经打开。

  三、止于看,场景创新让电视向家庭娱乐中心升级。

  前瞻调研结果显示,近89%用户除了使用智能电视看电视剧或电影外,还使用电视的其他功能,其中近40%的用户选择用智能电视看直播/短视频,37.13%的用户选择用智能电视玩游戏,此外使用社交媒体、亲子互动教育、和朋友/家人聊天、听音乐/有声书等非电视功能也较为受欢迎。可见,让大屏在家庭生活中扮演的角色,从单一的电影/电视节目播放向多元化的家庭娱乐中心升级,电视不再止于看,“玩电视”、“用电视”正在成为趋势。

  场景交互涌现成为了电视厂商激活市场提高用户粘性的助推器,丰富电视交互场景可将智能电视渗透用户居家生活的方方面面。比如现在流行的体感游戏,华为智慧屏 V5能够实现多人实时追踪准确识别和捕捉每一个动作,降低体感延迟,提高游戏体验的流畅性,同时增添了运动的科学性和趣味性。又如,你想在家中健身,也能通过AI健身功能面对智慧屏学习标准姿势,达到科学健身的效果。除了边看边做,还能边练边追剧,同一时间享受双倍的多巴胺。再如,华为智慧屏 V5系列还特别针对儿童、老人提供了超级关爱功能。在儿童模式下,具有距离/坐姿提醒、护眼模式、控时等健康守护功能,能够有效助力孩子健康使用大屏。若是出现长辈不会使用智慧屏的情况,孩子也可以通过远程协助功能与父母连线,远程协助父母解决操作上的难题。当工作繁忙时又担心老人独自在家,则可以打开远程看家功能及时查看家中情况。使大屏不再局限于简单的媒体展示工具,而是成为了家庭娱乐和互动的中心。

  没有人知道电视行业的新周期何时开启,但是交互的颠覆一定是电视发展的重要方向。华为绝对指向交互的出现,已经将智能电视带入“巨幕手机”新时代。它的突破性创新在于,几乎没有学习成本,上手难度为0,它就是将在手机上已形成多年的使用习惯“复刻”在了电视交互上,而大屏带给你的体验与感受,又是手机小屏无法比拟的。无可置否,一个划时代的“巨幕手机”时代已然到来。

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