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2015-11-24 12:21 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:wutianran

  【PConline 快讯】据IDC国际数据资讯今年8月公布的数据来看,索尼PS4以及微软Xbox One国行主机自发售以来的合计销量仅仅为30万台,数据并没提供这两台主机的单独销量,但是之于国内这么庞大的游戏用户群体,PS4和Xbox One两者的销售情况可以用惨淡来形容。

PS4

  据南都报道,上周末,索尼PS4中国负责人添田武人在广州出席《FIFA 16》球王争霸赛时表示,“主机现在是小众市场,但你可以从这个比赛看到粉丝的粘性与活跃度多高。”

  谈及主机相较Android、iOS手机甚至电视盒子的竞争力,添田表示,虽然家用游戏在中国仅占1%,但美国目前已是30%,这是希望所在。

  同时,电视游戏是适应人体往后15度,而手机则是人体往前15度,前者更符合人体工程学,一般主机游戏可以玩几个小时,而玩手机这么久肯定会累。

  添田承认,主机游戏2-3年内都会是小众市场。但这个市场的用户忠诚度高,游戏热爱程度高。同时,主机游戏的A RPU值会是手机游戏的7-8倍。

  至于电视盒子,添田的观点是,它有平台的局限性,游戏画质跟后台引擎有本质的区别,而且在电视的大屏上,对画面分辨度要求会比手机高。比方一个是跑车的引擎,一个可能是经济型轿车的引擎,或者说,在电影院跟手机屏幕看电影的区别,现在很多人愿意花钱选择前者,这东西本身是个艺术。

  小编点评:国内的电视盒子以及如今的智能手机在游戏体验上与PS4、Xbox One这些专业游戏机相比肯定是差别很大的,PS4和Xbox One在游戏体验上肯定要更好,虽然游戏主机在国内销量不好,但是索尼PS4中国负责人添田武人的观点也很对路。

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