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2019-09-21 00:15 出处:其他 作者:小黑 责任编辑:liguoxiong

  [PConline 杂谈]近期一段时间,韩国电子巨头LG的动作是相当的多,先是在IFA德国柏林国际电子消费品展览会上手撕三星,直指三星的8K电视为不合格产品。现在居然又有新念头想要做起游戏电视,这是怎么回事呢?

  近日,据外媒报道,LG发布了全球首批支持NVIDIA G-Sync标准的OLED电视——65/55E9、77/65/55C9。我们从型号上来看,此次的LG其实并非更新了全新的电视产品。而是宣布为2019年的OLED新款电视C9和E9增加G-Sync支持。这样一来,电视在显示兼容的游戏内容时,就会有“更畅顺、无撕裂”的画面体验。同时,它还有加入支持 HDMI 2.1 的可调式刷新率 VRR、自动低延迟模式 ALLM 功能。

  按照LG官方的说法就是,新款的OLED电视拥有超快的响应时间,刷新率高达120Hz。120Hz的1440p版本延迟在6毫秒,而60hz的4K版本延迟在13毫秒范围内。此外,新品电视还支持多种流行的HDR格式,可以进一步给到用户超凡的游戏体验。

  在电视上面玩主机游戏,这都是常规操作。但大家是否有想过,现在的电视价格如此便宜,为什么只有很少一部分人用电视当作电脑的显示器呢?用电视来玩电脑游戏不是更爽更痛快吗?在同尺寸大小的情况下,入购电视可比入购电脑显示屏要优惠得多。难道这类似“新大陆”般的电视转行使用,只有少部分人知道?

  事实上,虽然电脑显示屏跟电视的尺寸和效果看起来都差不多,甚至两者的工作原理都是相同的。但在实际使用上,两者的差距可不小。最重要的就是电脑显示屏和电视的定位不同,先是电脑显示屏的定位,它是电脑画面输出的设备,可以肩负办公、上网、图片设计、工作、游戏等多种应用。而电视的应用定位就相对单一,单纯就是视频信号的输出。当然,说详细一点就是看看有线电视、IPTV、看看电影什么的。

亮度伤眼

  主流的电脑显示屏通常在250—300尼特,而电视动不动可以达到400尼特以上,在如此近距离的观赏下对眼睛的刺激性可谓相当大。当然,或者会有的朋友会说调节亮度,通过调整背光强度和亮度参数实现最终亮度调整,不过一般这个参数调的很费力,背光调低了色域低,亮度调低了画面暗又不舒服。而显示屏一般只有亮度调节,设置和效果都要比电视要好,这也印证了术业有专攻这个道理。 

精准度不够

  一般来说,电视采用的NTSC色域范围要比显示器的SRGB要更宽广,这意味着电视色彩表现力更强。但不要忘了显示器追求的是精确性,毕竟显示器除了玩游戏、看电影之外,平时还可能有办公的需求,像一些图像设计、打印之类的,色彩精确性无疑显得更为重要。

响应速度慢

  电视的面板灰阶响应速度通常比较慢,毕竟电视用途是看电视、电影的,而显示器为了追求游戏效果会用一些2ms、5ms和8ms的面板,因此在游戏效果上有明显区别,特别是FPS游戏、赛车游戏时电视拖影会更明显点。

  所以总的来说,电视虽然拥有价格低、屏幕大等优势,但要想将电视拿来当电脑显示屏一样使用,那着实是有点勉强了。

为什么LG想要开辟游戏电视市场?

  首先,我们需要理清的是,LG开辟游戏电视市场的做法,其目的并不是说要将电视当作电脑显示屏一样使用。主要的还是为了进一步提高主机游戏的用户体验,从而更新固件进行升级优化。而LG这样做的最大原因估计也是为了争夺更多在未来的游戏电视市场。

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  随着逐年电视市场竞争的激烈,以及游戏玩家对于电视画面需求的提高,厂商们为了满足市场需求,慢慢的,电视市场就出现了“游戏电视”这样的细分品类。而伴随着游戏玩家对于电视画面需求的提高,这就赋予游戏电视市场巨大的发展潜力。如此看来,LG开辟游戏电视市场,无非就是看中其中巨大的潜力,想要寻找一个新的增长平台。

  总结:从目前的游戏电视市场来看,其实真正从玩家角度上考虑的产品,目前还存在很大空缺。所以如果电视厂商可以捉住这次的机会,或许就能开辟新的机遇,获得更多的市场占比。

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