不宜长时间使用 VR设备基本都是头戴式,从一开始就给人以束缚感,长时间佩戴使用就会感觉明显的不舒服,稍有分量的产品还会觉得被压着难受。笔者体验过几款VR产品,就能明显感觉到头戴式所产生的不适,尤其是女生,更不会长时间戴着一个笨重的家伙,那煲剧得是一件多么考验身体的事。 另外,很多人在体验VR产品,尤其是在激烈的画面或者游戏场景中,容易出现眩晕,甚至恶心的症状。VR晕眩原理其实非常简单,因为眼睛看到的(VR)画面与从耳朵接收到的(真实位置)信息不匹配,导致脑负担加大,从而产生晕眩感。综上两点,VR产品对于大部分人来说不适合长时间使用,并且VR对眼睛的负担比电视要大得多,这也是VR霸占客厅的最大难题之一。 电视更偏向生活,VR更重于娱乐 其实,这么多年来,电视所承担的不再仅仅是单纯的家庭娱乐工具,而更能成为家庭中交流、沟通的媒介。一家人围坐在电视面前,看电视、看春晚,其乐融融,这是每一个家庭所向往的美好生活。而VR设备则是给人营造一个封闭的环境,展现给你虚拟的环境,几乎完全切断了与外界的交流,这并不符合客厅作为家庭生活中心的概念,这一点VR不可能扮演得了智能电视的角色。 客人到访,招呼坐在客厅,边看电视边聊天,这才是正常的待客方式。想象一下,假如VR真的取代了电视,朋友登门拜访,直接递过去一个VR,这还能聊天、谈心吗?这完全是一种反人类的应用方式。这个角度上看。VR更多的是成为一款个人娱乐产品,无法成为客厅的中心、 VR影院或者成为智能电视的辅助品 说了这么多,VR产品想要颠覆智能电视的位置,在笔者所能看到的未来估计是没戏了。除了个人玩具之外,对于VR产品更有未来的市场,VR影院当属其中之一。正如现在的3D影院,VR影院的出现貌似已经初现苗头,影院与家庭环境不同,消费者单纯地去看电影,享受影片,这正是VR所能展现出最完美的一面。 在VR领域越来越火热的阶段,众多智能电视厂商也纷纷加入这个阵营。包括传统电视厂商创维以及互联网电视品牌乐视、微鲸、暴风等,创维在宣布正式进军VR领域的时候表示,创维不是跨界,只是为了将VR技术能应用到电视上以求更完美的观影体验。正如,此前的3D电视,但在目前看来,VR在电视领域的应用不会步3D电视的后尘。 小结:VR观影体验虽爽,但是想颠覆智能电视行业,至少目前来看几乎不可能。电视行业看似一个大众化的领域,但偏偏就是这样一个人人都能享用的大众化产品更是存在着条件、环境以及使用习惯上的苛刻约束,门槛也变得更高。VR虽不能颠覆智能电视,或许能在技术上给智能电视的发展注入新的动力。
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都想干掉电视?VR和智能投影仪并非终结者
2016-04-22 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:shidongqi
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