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画质巅峰 夏普旗舰3D电视新品60X50A评测

出处:pconline 2011年05月11日 作者: 阳宝 责任编辑: xuxiao

七、夏普LCD-60X50A 3D画面效果

  作为目前高端机器的主流功能,我们也来对夏普LCD-60X50A的3D画面进行一些试用。小编现在会对播放中的相似片段分别进行2D与3D的屏摄,来对比2D画面与3D画面中存在的差异,特别是景深与亮度这两大方面区别。 

夏普LCD-60X50A
夏普LCD-60X50A 3D效果测试(裸眼拍摄)

夏普LCD-60X50A
夏普LCD-60X50A 3D效果测试(透过眼镜拍摄)

  本次播放3D影像是由夏普同时送测的蓝光播放机BD-HP90所播放的。由于3D画面是由左右双眼接收图像的距离差异而形成的,所以在不带眼镜观看3D图像时只会看到模糊的重影,不同的场景营造的3D立体程度也不同,所以重影也未必会十分明显。

夏普LCD-60X50A
夏普LCD-60X50A 3D效果测试(裸眼拍摄)

夏普LCD-60X50A
夏普LCD-60X50A 3D效果测试(透过眼镜拍摄)

  而在亮度方面,由于是夏普X50A采用损失频率的方式来实现3D功能,所以在观看3D影像时亮度会有一定的损失。不过在实际观看中,虽然亮度有所损失,不过并不会影响到观看的效果,夏普也在图像设置中提供了专门的3D亮度调节功能,以满足不同的观看需要。

夏普LCD-60X50A
夏普LCD-60X50A 3D效果测试(裸眼拍摄)

夏普LCD-60X50A
夏普LCD-60X50A 3D效果测试(透过眼镜拍摄)

  在主动快门式3D技术中,闪烁与串扰现象一直是主要技术困扰。而夏普X50A在避免这些现象上也使用了不少技术,例如搭载了高速液晶技术、FRED(3D显示屏高速液晶驱动技术)、LED背光源扫描技术。说到底这些技术都是为了提高电视的响应速度,减少图像的残影问题,而在实际使用中串扰现象并不严重,不过长时间观看3D眼镜确实会增加用眼负担。

夏普LCD-60X50A
夏普LCD-60X50A 3D效果测试(裸眼拍摄)

夏普LCD-60X50A
夏普LCD-60X50A 3D效果测试(透过眼镜拍摄)

  夏普X50A同时也拥有2D转3D功能,可以通过输入源来选择转换3D的方式,如普通2D转3D,SBS左右格式,TAB上下格式等。小编测试后认为虽然效果不如原生3D好,但是这一功能还是有一定的实用度的,在现在3D片源不多的情况下,使用这一功能尝尝鲜也不错。

夏普LCD-60X50A
夏普LCD-60X50A 2D转3D切换界面

夏普LCD-60X50A
夏普LCD-60X50A 2D转3D效果(裸眼拍摄)

  在主动快门式3D技术中,眼镜与屏幕的角度关系十分重要,因此在观看3D影片时需要保持一个大致水平的角度才能观看到清晰明亮的3D图像。而这在夏普X50A上也是一样,通过旋转眼镜可以发现当偏转到较大角度时,亮度损失情况严重,在90度时就完全看不见图像了。

夏普LCD-60X50A
3D眼镜偏转角度可视效果

  经过小编测试,夏普LCD-60X50A的在3D景深营造方面十分出色,虽然在带上眼睛后图像亮度会变暗,不过通过调节3D亮度可以解决这一问题。而图像串扰问题也并不容易察觉,不过基于技术原理,观看3D影像时还是会有很轻微的闪烁感,虽然不影响观看,但是一段时间后眼镜容易感觉疲劳。>>

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